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Erga sua facção, conquiste territórios e escreva sua história entre deuses e rivais.

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Sua facção, um passo à frente

Equipe Akardia · Atualizado em 24 de outubro de 2026 · 7 min de leitura

Ilustração da Moeda de Ascensão

Como obter Moedas de Ascensão e transformá-las em produção, defesa e novas possibilidades.

Uma conquista de toda a facção

Use /f upgrades ou /f melhorias para consultar o saldo e comprar níveis. As Moedas de Ascensão são itens especiais negociáveis. Com uma facção, botão direito deposita uma moeda; Shift + botão direito deposita apenas a pilha que você está segurando.

O menu no jogo

O saldo aparece na moeda, acima das melhorias. Selecione uma melhoria para consultar o nível atual, o próximo benefício e o custo. Toque nas imagens para ampliá-las.

Onde conseguir as moedas

OrigemChance por evento elegívelQuantidade
Mob normal de masmorra2%1
Boss de masmorra100%10
Bloco minerado na mina0,1%1
Mob comum da mina1,5%1
Boss da mina100%8
Arena100%25
Mob de spawner0,5%1

As chances são independentes dos bônus de Saque e de eventos globais. Os drops só são emitidos em eventos legítimos reconhecidos pelo sistema. Deposite as moedas antes de tentar comprar uma melhoria.

Escolha o próximo avanço

Membros

Aumenta o número máximo de integrantes da facção, liberando uma vaga a cada nível.

Evolução: 10 → 15 membros.

Custos por nível: 100 · 200 · 400 · 700 · 1.000 moedas.

Membros no menu de melhorias da facção
Membros · Clique para ampliar

Spawners

Desbloqueia os tipos de spawner que a facção pode fabricar e utilizar.

Evolução: Tucano → Tatu → Macaco → Piglin → Panda → Hipopótamo.

Custos por nível: 100 · 250 · 500 · 900 · 1.500 moedas.

Spawners no menu de melhorias da facção
Spawners · Clique para ampliar

Bônus de Drop

Aumenta os drops de mobs de spawners dentro dos territórios da própria facção.

Evolução: 1,0× → 2,5×; +0,25× por nível.

Custos por nível: 150 · 350 · 650 · 1.000 · 1.600 · 2.500 moedas.

Bônus de Drop no menu de melhorias da facção
Bônus de Drop · Clique para ampliar

Tempo de Invasão

Reduz o tempo limite das invasões quando a facção está na defesa.

Evolução: Redução de até 25 minutos; 5 minutos por nível.

Custos por nível: 200 · 450 · 800 · 1.300 · 2.000 moedas.

Tempo de Invasão no menu de melhorias da facção
Tempo de Invasão · Clique para ampliar

Dano da TNT

Aumenta o dano das TNTs quando a facção está atacando uma invasão.

Evolução: Até +50% no ataque; +10% por nível.

Custos por nível: 200 · 450 · 800 · 1.300 · 2.000 moedas.

Dano da TNT no menu de melhorias da facção
Dano da TNT · Clique para ampliar

Ejetores

Amplia o limite total de ejetores de ataque e de defesa da facção na mesma melhoria.

Evolução: Ataque: 16 → 32. Defesa: 8 → 16.

Custos por nível: 100 · 180 · 300 · 450 · 650 · 900 · 1.200 · 1.600 moedas.

Ejetores no menu de melhorias da facção
Ejetores · Clique para ampliar

Resistência à Explosão

Reduz o dano de qualquer explosão dentro dos territórios da própria facção.

Evolução: 0% → 25%; +5% de resistência por nível.

Custos por nível: 200 · 450 · 800 · 1.300 · 2.000 moedas.

Resistência à Explosão no menu de melhorias da facção
Resistência à Explosão · Clique para ampliar

Quem pode comprar

Capitães e líderes têm acesso por padrão, configurável nas permissões da facção. O saldo pertence à facção. O menu permite um comprador por vez, e os depósitos e compras são confirmados pelo banco para impedir gastos duplicados entre instâncias.

Planeje antes de investir

Ejetores consideram o total da facção, com os limites de ataque e defesa da mesma melhoria. Em zona livre, colocação e funcionamento são bloqueados. A resistência vale para explosões em geral nos claims próprios. Para novos membros e spawners, observe os slots e níveis liberados no menu.